Pozycja początkowa
e4 e5 Sf3 Sc6 d4 exd4 Sxd4 Gc5 Ge3 Hf6 c3 Sge7

Wybierz lekcję z listy.

Partia szkocka

Białe od razu otwierają centrum ruchem 3.d4 i po wymianie stawiają skoczka na d4.

Plan białych

Rozwijaj figury z tempem, broń d4 i przygotuj roszadę. Po ...Hf6 sprawdzaj nacisk na f2.

Plan czarnych

Naciskaj na skoczka d4 i rozwijaj lekkie figury. ...Gc5 i ...Sf6 prowadzą do różnych wariantów.

Na co uważać

Wczesne wymiany otwierają linie. Nie wykonuj kolejnych ruchów tą samą figurą bez sprawdzenia gróźb.

Dzienny trening · Jak czytać ruchy?

Partia szkocka — jak grać tę pozycję

Białe od razu otwierają centrum ruchem 3.d4 i po wymianie stawiają skoczka na d4.

Jak rozpoznać debiut?

1. e4 e5 2. Sf3 Sc6 3. d4

Wyróżniona sekwencja rozpoznaje debiut. Dalsze ruchy na planszy pokazują konkretny wariant, który przeciwnik może zmienić.

Plan białych

Rozwijaj figury z tempem, broń d4 i przygotuj roszadę. Po ...Hf6 sprawdzaj nacisk na f2.

Plan czarnych

Naciskaj na skoczka d4 i rozwijaj lekkie figury. ...Gc5 i ...Sf6 prowadzą do różnych wariantów.

Typowy błąd

Wczesne wymiany otwierają linie. Nie wykonuj kolejnych ruchów tą samą figurą bez sprawdzenia gróźb.

Ćwiczenie po lekturze

Odtwórz ruchy na planszy. Przed każdym kolejnym ruchem nazwij figurę, pole docelowe i cel posunięcia. Następnie wróć do pozycji początkowej i spróbuj powtórzyć wariant bez patrzenia w zapis.

Ćwiczenia szachowe