Ćwiczenia

Ustaw figury, zaznaczaj pola na czas i sprawdź historię partii.

Test umiejętności

Taktyka, zasady i notacja. Wynik pomoże dobrać trening.

Edytor pozycji

Ustaw własne bierki i zagraj z wybranej pozycji.

Codzienny trening

Trzy zadania, partia i lekcja. Zestawy dla trzech poziomów.

Zapis ruchów

Nazwy pól, skróty figur i krótki quiz z notacji.

Taktyka i bezpieczeństwo

Widełki, związania, pole f2 i furtka dla króla.

Ciekawostki szachowe

Historia i nietypowe przepisy, z podanymi źródłami.

Ustawienie szachów

Ustaw planszę krok po kroku. Zapamiętaj jasny prawy róg, kolejność figur i zasadę: hetman na swoim kolorze.

Otwórz lekcję

Ruchy figur i zasady gry

Poznaj ruchy figur, odpowiedź na szacha, promocję pionka i cel partii. Proste przykłady pomogą rozegrać pierwszą grę.

Otwórz lekcję

Mat i pat

Król nie ma ruchu? To jeszcze nie rozstrzyga partii. Poznaj różnicę między matem a patem i unikaj remisów w wygranej pozycji.

Otwórz lekcję

Roszada krótka i długa

Dowiedz się, jak wykonać roszadę, które pola muszą być bezpieczne i dlaczego powrót króla nie przywraca prawa do roszady.

Otwórz lekcję

Bicie w przelocie

Sprawdź, kiedy pionek może bić w przelocie, gdzie ląduje i dlaczego możliwość znika po jednym ruchu.

Otwórz lekcję

Pierwsze ruchy w debiucie

Naucz się walczyć o centrum, rozwijać figury i chronić króla. Zobacz plan partii włoskiej i zbuduj mały repertuar debiutowy.

Otwórz lekcję

Wartość figur

Pionek 1, skoczek i goniec około 3, wieża 5, hetman 9. Naucz się liczyć wymiany i uwzględniać aktywność oraz bezpieczeństwo króla.

Otwórz lekcję

Mat w dwóch ruchach

Poznaj mata po 1.f3 e5 2.g4 Hh4 oraz różnicę między krótką partią a zadaniem „mat w dwóch”. Naucz się sprawdzać obrony.

Otwórz lekcję

Końcówki pionkowe

Poznaj podstawy gry królem i pionkami: regułę kwadratu, opozycję, wolnego pionka i kontrolę pata przed promocją.

Otwórz lekcję