Notacja szachowa: co oznaczają Sc6 i Gc5?

Naucz się nazw pól, polskich skrótów figur oraz zapisu bicia, roszady, szacha, mata i promocji. Sprawdź wiedzę w krótkim quizie.

Czytaj poradnik

Roszada i furtka dla króla

Zobacz, dlaczego król po roszadzie może potrzebować pola ucieczki i kiedy ruch pionkiem h lub g ma sens.

Czytaj poradnik

Dlaczego pola f2 i f7 są wrażliwe?

W pozycji początkowej f2 i f7 bronią tylko królowie. Naucz się rozpoznawać atak gońca z hetmanem i właściwą obronę.

Czytaj poradnik

Widełki: dwa cele jednym ruchem

Rozpoznawaj podwójny atak skoczka, pionka lub hetmana. Sprawdź, czy przeciwnik może uratować obie figury.

Czytaj poradnik

Związanie i szpila: atak po jednej linii

Odróżnij figurę zasłaniającą króla od cenniejszej figury, która musi odejść. Wykorzystuj linie gońców, wież i hetmanów.

Czytaj poradnik

Odkryty atak i podwójny szach

Odejście jednej figury może otworzyć linię drugiej. Naucz się szukać ruchów z tempem i sprawdzać wszystkie odpowiedzi.

Czytaj poradnik

Przed ruchem: szachy, bicia i groźby

Krótka procedura pomaga zauważyć niebronione figury i sprawdzić odpowiedź przeciwnika przed wykonaniem ruchu.

Czytaj poradnik

Zasady gry w szachy: ruchy figur, szach i mat

Poznaj ruchy figur, odpowiedź na szacha, promocję pionka i cel partii. Proste przykłady pomogą rozegrać pierwszą grę.

Czytaj poradnik

Ustawienie szachów: gdzie stoją król, hetman i pionki?

Ustaw planszę krok po kroku. Zapamiętaj jasny prawy róg, kolejność figur i zasadę: hetman na swoim kolorze.

Czytaj poradnik

Roszada krótka i długa: kiedy jest dozwolona?

Dowiedz się, jak wykonać roszadę, które pola muszą być bezpieczne i dlaczego powrót króla nie przywraca prawa do roszady.

Czytaj poradnik

Bicie w przelocie: en passant krok po kroku

Sprawdź, kiedy pionek może bić w przelocie, gdzie ląduje i dlaczego możliwość znika po jednym ruchu.

Czytaj poradnik

Mat i pat: jak rozpoznać wygraną, a jak remis?

Król nie ma ruchu? To jeszcze nie rozstrzyga partii. Poznaj różnicę między matem a patem i unikaj remisów w wygranej pozycji.

Czytaj poradnik

Debiuty szachowe dla początkujących: podstawowe zasady

Naucz się walczyć o centrum, rozwijać figury i chronić króla. Zobacz plan partii włoskiej i zbuduj mały repertuar debiutowy.

Czytaj poradnik

Mat w dwóch ruchach: pułapka debiutowa i sposób liczenia zadań

Poznaj mata po 1.f3 e5 2.g4 Hh4 oraz różnicę między krótką partią a zadaniem „mat w dwóch”. Naucz się sprawdzać obrony.

Czytaj poradnik

Wartość figur szachowych: kiedy wymiana się opłaca?

Pionek 1, skoczek i goniec około 3, wieża 5, hetman 9. Naucz się liczyć wymiany i uwzględniać aktywność oraz bezpieczeństwo króla.

Czytaj poradnik

Końcówki pionkowe: aktywny król, opozycja i wyścig do promocji

Poznaj podstawy gry królem i pionkami: regułę kwadratu, opozycję, wolnego pionka i kontrolę pata przed promocją.

Czytaj poradnik